在约一年时间的发展热潮过后,人们对GameFi的认知愈发清楚,普遍将其归纳为一个等式,即:DeFi+NFT+Game=GameFi。 这一基本定义可以看作是初级共识,其中DeFi是GameFi的核心,NFT是实现去中心化的支撑,而Game则是落地关键。 实际上,GameFi并非是今年新出来的概念。公开资料可见,GameFi概念在2019年就被提出。 当时,MixMarvel首席战略官Mary Ma在乌镇峰会的演讲中首度提出了GameFi这个词汇,指代的是游戏化金融。 在经过2021年初的火热后,下半年GameFi又站上潮头,在一众热门概念中上演“王者归来”。 GameFi之所以能够大行其道,主要得益于DeFi的风靡,NFT技术的发展成熟等。DeFi以金融方式赋予了NFT商品化价值,而NFT则为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产。 两者的融合意义重大,为GameFi提供了发展驱动力。 需要认识到的是,就目前阶段来说,GameFi的重点仍是DeFi,而不是Game。 一方面,GameFi的落地模式集中在将DeFi融入到游戏里,以此提升起趣味性和参与性;另一方面,当前的GameFi在质感、可玩性等体验环节存在很大不足,进步空间还很大。 简单可以理解为,GameFi相对于传统DeFi金融更加“接地气”,更容易被大众所接受。 就算不懂区块链、不懂金融,只要会玩游戏就能赚钱,对于很多人而言都具有较大吸引力,也足以在全球引发巨大关注。 不管是吸引非加密玩家,还是吸收资本投入,都能起到事半功倍的作用。
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